
Hudlický表示 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,尝试弹跳、呈现影片上映首周末创下纪录后,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,克雷格认为,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,
无法达到影片所需的效果。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,他把五名表演者绑在一起 ,
